
圍棋的規(guī)則和玩法,中國圍棋規(guī)則,是一種智力游戲,起源于中國。圍棋面臨的最大問題是規(guī)則不統(tǒng)一,沒有一個國際性的組織統(tǒng)一管理,下面來了解圍棋的規(guī)則和玩法。
第1條 圍棋的棋具
1、棋盤
棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點(diǎn),簡稱為“點(diǎn)”。
棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米。
在棋盤上標(biāo)有九個小圓點(diǎn),稱作“星”,中央的圓點(diǎn)又稱“天元”。
2、棋子
棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。
棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑白各180子為宜。
第2條 圍棋的下法
1、 對局雙方各執(zhí)一色棋子。
2、 空枰開局。
3、 黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。
4、 棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動。
5、 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
第3條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個棋子的“氣”。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
第4條 提子
把無氣之子清理出棋盤的.手段叫“提子”。提子有二種:
1、 下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取對方無氣之子。
2、 下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
第5條 禁著點(diǎn)
棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。這個點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。
第6條 禁止全局同形
著子后不得使對方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。
第7條 終局
1、 棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時,為終局。
2、 對局中有一方中途認(rèn)輸時,為終局。
3、 雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
第8條 活棋與死棋
1、 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。
2、 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。
第9條 計算勝負(fù)
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計數(shù)。
雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。
棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)(在首屆世界智力運(yùn)動會上圍棋比賽采用的是《2008世界智力運(yùn)動會圍棋規(guī)則》)。
圍棋是一種古老的中國傳統(tǒng)游戲,起源于中國古代。它不僅是一個益智游戲,也具有一定的文化內(nèi)涵。在中國,人們通常將圍棋視為“尊師重道、博采眾長”的佳境。
要想學(xué)好圍棋,首先要弄明白它的規(guī)則和玩法。
1、圍棋盤由19條豎線和19條 橫 線交錯而成,上面有361個交叉點(diǎn);
2、每手對弈時,使用黑子和 白子 ;
3、黑方先落子;
4、子可以向上、下、左、右、斜上(左)、斜下(左)方向走動;
5、走動時不能連續(xù)跳躍;6. 子不能進(jìn)入對方所占區(qū)域;
7. 邊界處的子不能向外行動;
8. 子一旦落地之后便不能再動了;
9. 最多只能有361手,如遇平局,則流盤;
10 .當(dāng)一方無氣之后便失去此盤。
圍棋的玩法和規(guī)則有哪些?
1、圍棋分有黑白兩種顏色的棋子,通常都是由兩個人各選一個顏色來進(jìn)行對弈,下棋的順序為黑先白后,雙方每回合只能下一次。2、棋子只能在棋盤固定的點(diǎn)上落子,并且棋子落定以后,不能再向其他的位置進(jìn)行移動,在棋局進(jìn)行期間,任何一方都可以放棄這—回合的下子權(quán)。
3、圍棋采用了數(shù)子法的方式來決定勝負(fù),棋局結(jié)束之后,先將雙方在棋盤中的死子全部清除,然后計算其中一方的活子數(shù)量。
具體判斷勝負(fù)的`標(biāo)準(zhǔn)是以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半,也就是1801/2點(diǎn)來進(jìn)行計算,只要其中一方的活子中的總和大于這個點(diǎn)數(shù),就算作獲勝,而如果小于這個點(diǎn)數(shù),則算作失敗。
4、在一場棋局中,如果雙方都已經(jīng)確認(rèn)著子完畢,并且沒有其他意見后,則代表棋局結(jié)束。如果在對弈的過程中,有一方提前認(rèn)輸,就代表著棋局結(jié)束,判另—方獲得勝利。
先后手的確定
對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競賽規(guī)程對此應(yīng)作明確表述。
猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。
貼子
正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負(fù)時,黑棋貼還3又3/4子,也就是說黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能贏棋。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子。(中國規(guī)則中1988年開始實行黑棋貼二又四分之三子的規(guī)則,2001年改為黑棋貼三又四分之三子。)
計時
計時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應(yīng)采用計時制度。
1、計時器
提倡使用電子語音計時器。允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計時器。高等級的'由專職裁判員負(fù)責(zé)計時的比賽,由主辦方另行規(guī)定計時器種類和放置方式。
2、 時限
不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時限。
3、讀秒
讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。達(dá)到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。
讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還?!练帧S弥磷詈笠环昼姇r,讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。
采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實施細(xì)則。
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